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菜鸟询问Dx9的Debug和Retail模式下的问题,debugretail


我用dxut写了一个程序,但如果在DirectX Control Panel里面设置成Use Debug Version of Direct3D就会出现异常,例如(GET_SET_ACCESSOR( DXUTDeviceSettings*, CurrentDeviceSettings );   中断说这里未处理异常)请问这种情况是什么问题?
但如果我改成Use Retail Version of Direct3D就没有问题了,虽然知道Debug模式检测会比较严谨,但GET_SET_ACCESSOR这些函数是微软DXUT内置的,按理应该很严谨的了。虚心求教~
ps:如果这些问题不解决的话用Retail版本生成程序,那么会出现什么错误呢?

解决方案

帮up

楼主,如果代码么有问题的话,你要有管理员权限可能才能让Use Debug Version of Direct3D正常工作

把注册表这个设置为1

HKCurrentUser/Software/Microsoft/Direct3D/LoadDebugRuntime

把Debug Output Level设成more看看有什么输出

GET_SET_ACCESSOR只是宏替换,应该不是问题,应该是宏展开时赋值CurrentDeviceSettings时出的错,具体地:还是断点跟进看看

你具体是出现什么错误?

www.zrccd.nettrue/topics/20180124/125176.htmlTechArticle菜鸟询问Dx9的Debug和Retail模式下的问题,debugretail 我用dxut写了一个程序,但如果在DirectXControlPanel里面设置成UseDebugVersionofDirect3D就会出现异常,例如(GET_SET_ACCESSOR(DXUTDeviceSettings*,Curren...

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